申公豹說:“人們心中的成見就像是一座大山,憑你再怎么努力也休想搬動(dòng)”。
電競(jìng)在很多人心中如同洪水猛獸一般,是攝魂嗜血的東西,摧殘著人們的心靈,磨滅人們對(duì)一切的熱情,更是將其冠上“誤人子弟”“不誤正業(yè)”的帽子。不光家長(zhǎng),甚至一些社會(huì)人士,跟他說我們開設(shè)了電競(jìng)教育專業(yè),他們還普遍認(rèn)為是教人打游戲?!笨梢娔壳按蠖鄶?shù)人對(duì)電競(jìng)教育有很大誤解,而其中的誤區(qū)就是認(rèn)為電競(jìng)教育是教人打游戲。
事實(shí)上,電競(jìng)教育雖然是與游戲緊密相關(guān),教學(xué)中也不乏教授游戲技巧方面的內(nèi)容,但目前的電競(jìng)教育相比于培養(yǎng)的職業(yè)選手,更多是培養(yǎng)電競(jìng)行業(yè)多方位的人才,包括賽事策劃、電競(jìng)多媒體、數(shù)據(jù)分析等,而這些方向也正是目前電競(jìng)行業(yè)人才稀缺的部分。
近年來隨著電競(jìng)賽事的不斷發(fā)展,電競(jìng)行業(yè)越來越正規(guī)化,大家對(duì)電競(jìng)“不務(wù)正業(yè)”“玩物喪志”的改觀也非常的大。電子競(jìng)技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
不可否認(rèn),世人不懂一些行業(yè)具體的信息,以偏概全的去認(rèn)知這個(gè)事件,并將自己的偏見強(qiáng)加在事件身上,造成對(duì)事件的誤解。曾不想,電競(jìng)的行業(yè)人才缺口如此之大,是個(gè)可去之處。我們將如今電競(jìng)市場(chǎng)的分析,給出的教學(xué)建議,課程方案等公示與眾,讓世人初步了解電競(jìng)教育在做什么。家長(zhǎng)的話,送孩子來電競(jìng)學(xué)校,有所顧慮是正常的,我們會(huì)糾正家長(zhǎng)對(duì)于電競(jìng)教育就是打游戲這個(gè)誤區(qū)。其實(shí)家長(zhǎng)如果能看到我們的教學(xué)體系,教學(xué)內(nèi)容的話,他們就會(huì)自然排除這個(gè)顧慮。
南京新華的X-MAKER電競(jìng)學(xué)校,學(xué)校位于南京市江寧區(qū)松崗街7號(hào)。為了解決家長(zhǎng)的憂慮,學(xué)校提供了多方面的就業(yè)渠道,職業(yè)選手、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)管理、電競(jìng)節(jié)目策劃、視頻制作、職業(yè)電競(jìng)?cè)说热较虻木蜆I(yè)方向,讓家長(zhǎng)和學(xué)員們清晰的知道未來的路在哪里。學(xué)校本身注重電競(jìng)游戲人才,只要你學(xué)得好,我們學(xué)院就愿意把你留下,長(zhǎng)期與各大俱樂部,游戲主播平臺(tái)合作。
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